Description
Un jeu pour s’initier à l’univers de la programmation. En guidant le singe pour qu’il récupère au plus vite ses bananes l’enfant développe sa pensée analytique et intègre le principe du langage du code tout en s’amusant. Un jeu autocorrectif, sans écran ni électronique en phase avec l’apprentissage du code à l’école.
Dès 5 ans.